Angreifen

Der Kampf ist einer der essentiellen Bestandteile Minecrafts. Und auch bei uns soll er nicht zu kurz kommen! Die Kategorie "Angreifen" repräsentiert deine Erfahrung im Umgang mit allen möglichen Waffen.

Erfahrung

Du erhältst Kampferfahrung durch:

Aktion XP
Töten eines Tiers 3.5
Töten eines Monsters 5.5
Töten einer Kreatur aus dem Nether 7.5
Töten eines Bossmonsters 350

Du erhältst dabei XP für den prozentualen Anteil des verursachten Schadens. Das heißt, wenn du genau die Hälfte Schaden an einem Bossmonster machst, und ein Freund von dir die andere Hälfte, bekommt ihr beide 175 XP. Wenn du nur 1/4 des Schadens machst, erhältst du nur 87.5 XP.

Du erhältst zusätzlich XP, wenn du einen Gegner mit besonderen Eigenschaften tötest. Ein aggressives Schaf mit 100 Lebenspunkten wird dir also deutlich mehr als 3.5 XP geben, obwohl es sich dabei eigentlich um ein Tier handelt.

Fähigkeiten

Blutlust

Eigenschaft Wert
Freischaltung Stufe 30
Verbesserung: Stufe 55

Nachdem du mehrere Male hintereinander angegriffen hast, fängst du an. Blutlustserien aufzubauen. Diese steigern deinen Schaden. Eine Serie hat dabei eine maximale Kapazität von 6 Angriffen. Der Schaden wird um 2-12 erhöht. Wenn du die Verbesserung freischaltest, kannst du im Blutrausch außerdem 2-8 Gesundheit vom Gegner stehlen, die dir dann gutgeschrieben werden.

Spaltende Axt

Eigenschaft Wert
Freischaltung Stufe 40

Rechts-klicke auf ein Wesen während du eine Axt hältst, um sie zu schwingen. Das Ziel wird getroffen, und nahestehende Gegner bekommen ebenfalls 50% des Schadens. Du kannst außerdem mit höheren Stufen mehrere Angriffe dieser Art nacheinander machen. Wie viel Energie du noch für weitere Attacken übrig hast, wird dir auf dem Bildschirm angezeigt.

Entwaffnen

Eigenschaft Wert
Freischaltung Stufe 30

Rechts-klicke mit einer leeren Hand auf ein Wesen, um es zu entwaffnen. Mit einer Chance von 35-80% lässt es dann seine Waffe fallen. Diese Fähigkeit hat eine Auszeit von 90 Sekunden.

Machtvoller Schlag

Eigenschaft Wert
Freischaltung Stufe 50

Rechts-klicke mit einem Schwert auf einen Gegner, um einen stärkeren Schlag auszuführen. Der Schaden reicht von x1.5 zu x2.5. Du kannst außerdem mit höheren Stufen mehrere Angriffe dieser Art nacheinander machen. Wie viel Energie du noch für weitere Attacken übrig hast, wird dir auf dem Bildschirm angezeigt.