Städte erstellen

Eines der Hauptelemente auf ArdaCraft ist es, dass du an deiner eigenen Stadt bauen kannst. Das kann eine Stadt sein, die es auch so im originalen Tolkien-Universum gibt, oder aber auch eine, die du dir ausgedacht hast (wobei letztere natürlich noch in die Welt passen muss - für Superninjaweltraumwolkenkratzerstädte ist leider kein Platz auf ArdaCraft).
Hier erfährst du alles wichtige darüber, wie Städte auf ArdaCraft funktionieren und gleich noch mit dazu, wie du sie verwalten kannst.

Das Interface für Stadtmanagement

Du kannst natürlich auch für jede Funktion den angegebenen manuellen Befehl verwenden, deutlich bequemer und einfacher ist jedoch das Inventar-Interface, welches dir alle Funktionalitäten einfach mit /city zur Verfügung stellt.

Städte zu erstellen ist gleichzeitig einfach und sehr teuer. Deshalb empfiehlt es sich, nicht allein oder zu zweit an einer Stadt zu bauen, sondern möglichst viele andere Spieler zu überzeugen, mit denen man dann die Stadt errichtet und sie bewohnt. Jeder Spieler kann außerdem nur eine Stadt besitzen, und auch nur in einer Stadt Mitglied sein. Wenn du eine Stadt erstellst, gehört sie dir und kann auch nicht wieder abgegeben werden! Die genauen Kosten zum Erstellen sind 128 Diamanten und 1 Witherstern.

Um die Stadt dann zu erstellen, stelle dich als erstes an den exakten Punkt, an dem von nunan der Mittelpunkt deiner Stadt sein soll. Überlege dir die Stelle gut, sie kann später nicht mehr geändert werden! Städte können selbstverständlich nur in der Rollenspielwelt erstellt werden. Außerdem gibt es einen Mindestabstand von 2000 Blöcken zu umliegenden Städten. Hast du dich an die richtige Position gestellt, musst du natürlich auch die Kosten für eine Stadt (die Diamanten und den Witherstern) im Inventar haben.
Wenn du dir einen Namen für die Stadt ausdenkst, musst du dich außerdem auf die Buchstaben von A-Z, Ä, Ö, Ü und den Unterstrich ("_") beschränken. Selbst, wenn eine Stadt eigentlich Sonderzeichen oder Akzente in ihrem Namen hat, können wir leider nur diese Zeichen zulassen, da zum Beispiel "à" Probleme in unserer Datenbank macht.

Manueller Befehl

/city create <stadtname>

Wenn du eine neue Stadt erstellst, wird automatisch ein neuer Kontrollpunkt und die zugehörige Region erstellt.